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Diablo 4 Rogue Guide de construction de mise à niveau

Jun 22, 2023

Cette version de mise à niveau pour le voleur dans Diablo 4 se concentre sur la progression de la classe en début de partie, tout au long de la fin de la campagne. Nous vous guiderons tout au long du processus de mise à niveau, y compris l'ordre des compétences et l'aspect notable des donjons.

Ce guide Diablo 4 est à jour pourMise à jour 1.0.2d

Le Rogue dans Diablo 4 est l'une de ces classes qui aiment être rapides et flashy avec leurs compétences. Nous allons couvrir une version axée sur la mêlée qui est mise en ligne tôt et reste efficace du niveau 1 jusqu'à la fin du jeu.

Cette version de mise à niveau de Rogue supposera que vous repartez du niveau 1. Cela signifie que nous n'allons pas tenir compte des points de compétence des autels de Lilith ou de toute autre chose qui pourrait éventuellement provenir d'un autre personnage.

Pour en savoir plus sur les classes disponibles dans Diablo 4, lisez notre guide du débutant. Il vous donnera plus qu'assez d'informations sur chacun et vous montrera les avantages et les inconvénients de chacun.

Cette version de mise à niveau Rogue se concentre sur la compétence Flurry, en utilisant une compétence qui est meilleure pour la mise à niveau car elle ne dépend pas autant des réactions rapides ou de votre positionnement. Nous allons toujours faire éclater facilement des groupes d'ennemis et infliger des dégâts substantiels grâce à Shadow Impbuement.

Cette version sera toujours incroyablement mobile grâce à Shadow Step, qui nous aide également à nous déplacer rapidement. Cela nous aidera également à nous libérer du contrôle des foules, si jamais nous nous faisions prendre par l'un d'eux.

Avec Dark Shroud pour couvrir les défenses, nous ne serons pas aussi fragiles, mais nous devrons toujours compter un peu sur notre mobilité et notre positionnement pour rester en sécurité. Finalement, nous serons en mesure d'améliorer cette compétence pour la rendre encore plus fiable et cohérente, lorsque nos ennemis ne se contenteront pas de surgir de nos dégâts.

Nous chercherons à utiliser la spécialisation Combo Point Rogue pour cette version, car elle augmentera considérablement nos dégâts. Nous ne bénéficions pas non plus de Inner Sight autant que la construction de Twisting Blades, ce qui renforce vraiment ce choix. La préparation est toujours un bon choix mais offre beaucoup moins de dégâts pour la construction.

Dans cette section, nous parlerons de chaque compétence que nous utilisons. C'est le pourquoi et le comment du fonctionnement de la construction, puis nous couvrirons l'ordre général de mise à niveau.

Frappe revigorante est une excellente compétence de départ, car elle augmente passivement votre génération d'énergie de 30 %. Cela le rend idéal pour de nombreuses constructions de mêlée qui souhaitent souvent générer de l'énergie très rapidement pour utiliser leurs compétences encore et encore.

Lorsqu'il est mis à niveau versEtape Revigorante Fondamentale , il deviendra également une source facile d'application de Vulnerable. Même s'il s'agit d'une compétence à cible unique, Flurry peut propager l'effet vulnérable, ce qui en fait un couple solide.

Flurry peut être un peu rebutant à utiliser au début, car il est très directionnel. Cependant, après avoir obtenu un aspect précoce, cela devient une bien meilleure compétence dans l'ensemble. AvecRafale amélioréeil se propagera Vulnérable à tout ce qu'il frappe, tandis que Enhanced Flurry vous soigne dans le processus.

Si vous souhaitez ne pas utiliser Flurry jusqu'à ce que vous obteniez son Aspect, n'hésitez pas à utiliser Twisting Blades, qui est tout aussi puissant qu'une offre de mêlée, à condition que vous vous habituiez à sa mécanique.

Shadow Step est un temps de recharge très faible et un moyen fiable non seulement de se déplacer d'un ennemi à l'autre, mais aussi de se libérer du contrôle des foules. Il fait d'assez bons dégâts en plus d'augmenter également notre vitesse de déplacement pendant une courte durée.

Une fois que nous l'avons mis à niveau versÉtape d'ombre disciplinée , ce sera encore mieux en faisant ce qu'il fait déjà. L'avoir sur un temps de recharge inférieur en général le rend bien meilleur.

Dark Shroud est la première compétence défensive de Rogue, offrant un moyen assez cohérent d'atténuer les dégâts. Bien que vous perdiez ces ombres défensives à chaque fois que vous êtes touché, nous pouvons corriger cela plus tard avec un aspect pour le rendre encore plus fiable.

Vous pouvez mettre à niveau Dark Shroud de toute façon, mais nous vous recommandonsContrer le voile sombre . Ce bonus supplémentaire de chance de coup critique fonctionne très bien avec la construction, surtout au début où il sera difficile de l'obtenir autrement.

Shadow Inmbuement nous permet d'infliger des dégâts d'ombre pour quelques compétences. Si ces compétences vainquent les ennemis, elles exploseront et infligeront des dégâts aux autres ennemis proches. Une fois que nous aurons obtenu l'aspect de Flurry, cela se répercutera en cascade et fera simplement disparaître des groupes entiers d'ennemis.

Nous apporterons cela à Blended Shadow Imbuement pour l'application supplémentaire Vulnerable, mais Mixed Shadow Imbuement peut également fonctionner tout aussi bien pour rendre cette cascade d'explosions encore meilleure.

Shadow Clone est une excellente compétence ultime tout autour. Non seulement cela nous inflige des dégâts supplémentaires, mais il peut également être utilisé comme bouton de panique pour sortir du contrôle des foules si nous ne pouvons pas utiliser Shadow Step. Puisqu'il fait écho à toutes nos compétences, ce sera notre principal moyen d'améliorer nos dégâts à cible unique.

Alternativement, si vous ne vous retrouvez pas à apprécier Shadow Clone, vous pouvez également choisir de prendre Poison Impbuement pour de meilleurs dégâts à cible unique, car l'empoisonnement est assez bon pour cela, si les dégâts sur la durée ne vous dérangent pas.

Ici, nous ne parlerons que des principaux passifs que nous voulons absolument ainsi que de notre passif clé. Il y en a malheureusement quelques-uns que nous devrons prendre pour y accéder.

En tant que build de mêlée, nous avons le choix entre Momentum et Victimize pour les passifs clés. Étant donné que Flurry a une très faible chance de coup chanceux, Momentum l'emporte ici. Nous avons définitivement plus qu'assez d'AoE de toute façon.

Cela nous accorde un système de pile qui, à pleine pile, nous obtient une réduction des dégâts, une régénération d'énergie et une vitesse de déplacement. Nous pouvons même obtenir un Aspect pour ajouter un peu de soin à cela, ce qui nous donne à peu près tout ce dont nous avons besoin à moins de dégâts.

En tant que construction de mêlée, la réduction des dégâts de Robuste nous aidera un peu, car nous serons très souvent proches des ennemis. Bien que cela ne nous protège pas beaucoup des ennemis à distance, c'est toujours bon à ramasser, mais pas une priorité au maximum.

Siphoning Strikes peut être une "merveille en un point" honnêtement, mais si nous obtenons suffisamment de critiques, cela peut très facilement fournir une tonne de sustain supplémentaire. Avec Flurry frappant plusieurs fois et donnant plusieurs chances de décrocher un coup critique, c'est un bon investissement.

Exploit est une énorme augmentation des dégâts, accordant des bonus de dégâts multiplicatifs contre les ennemis sains et blessés. Avec une grande partie de notre objectif étant de faire simplement apparaître et disparaître les ennemis, c'est un excellent choix.

Grâce à sa capacité à appliquer facilement Vulnerable, Malice fera beaucoup pour aider à augmenter nos dégâts. C'est un autre bonus multiplicatif dont nous pouvons profiter très facilement, ce qui le rend précieux.

L'Imbuement de précision est un peu délicat à bénéficier de manière constante, mais nous n'aurons aucun mal à l'utiliser grâce à Shadow Imbuement. Ce sera loin d'être un bonus permanent, la chance de coup critique précoce est très précieuse pour la construction.

Avec Shadow Imbuement étant un élément central de cette version de mise à niveau de Rogue, Consuming Shadows peut être assez efficace dans ce qu'il fait. Avec un Flurry imprégné d'Ombre faisant éclater les ennemis très rapidement, nous récupérerons une tonne d'énergie nous permettant d'utiliser Flurry encore plus.

Nous allons commencer notre mise à niveau en prenantFrappe revigoranteetFrappe revigorante améliorée . Cela nous permettra d'obtenir nos compétences de base, où nous allonsprendre Flurryetmettez-le à niveau vers Flurry amélioré . Ensuite, nous pouvons revenir en arrière et ramasserFrappe revigorante fondamentale.

Après cela, nous pouvons accéder à nos compétences d'agilité. Ici nous allonssaisir le pas de l'ombreetmettez-le à niveau vers Disciplined Shadow Step . Alors nous ironsgagnez un point dans Sturdy and Siphoning Strikesafin que nous puissions accéder à nos compétences de subterfuge.

Dans nos compétences de subterfuge, nous saisironsSuaire sombreet le mettre à niveau versContrer le voile sombre . Alors bienprendre deux points dans Exploit, afin que nous puissions accéder à nos compétences d'Imbuement.

Pour les compétences d'imprégnation, nous allons saisirImprégnation d'ombreet le mettre à niveau versImprégnation d'ombre mélangée . Ensuite, nous pouvons revenir en arrière etsaisir le dernier point dans Exploitainsi quemax malicepour accéder à nos compétences ultimes.

Ici, nous allons ramasserClone d'ombreet mettez-le à niveau versClone suprême de l'ombre . Après cela, nous nous dirigeronsretour à Flurry et enfin maximiser son niveau . Dans la section Compétences de base, nous allonsmax out Robuste, et peut égalementfaites de même pour les frappes siphonnantessi on le désire.

Ensuite, nous pouvons récupérer notre clé passive,Élan . Shadow Step nous met en place pour pouvoir l'empiler rapidement avec Flurry, alors nous n'avons qu'à le maintenir. Après cela, nous pouvons revenir en arrière et récupérer les passifs que nous voulons pour la construction.

Dans la section Imbuement, nous pouvonsramasser et max Precision Imbuementainsi que saisir Shadow Crash pour pouvoirramasser Consuming Shadows que nous pouvons choisir de maximiserpour une augmentation assez constante de l'énergie.

Enfin, nous vous recommandons de revenir àmaximisez le niveau de Dark Shroud, ce qui lui confère une réduction de dégâts beaucoup plus élevée par ombre.

Tout compte fait, nous finirons au niveau 41-45 après cela, ce qui correspond à peu près au moment où nous terminerions également la campagne.

Cette section résume le processus de mise à niveau dans un format plus facile à consulter.

Dans cette section, nous couvrirons les Aspects que vous voudrez récupérer dans les donjons autant que possible, ainsi que ceux à garder à l'écart pour aider à la construction. Nous parlerons également des uniques qui peuvent aider à la construction de plusieurs manières, bien que celles-ci soient assez rares par rapport aux aspects.

Ce sont des aspects attribués pour avoir terminé des donjons spécifiques, que vous pouvez utiliser pour augmenter votre puissance sans compter sur la chance.

Aspect of Encircling Blades fait non seulement de Flurry une AoE entièrement circulaire autour de nous, mais lui donne un bonus de dégâts multiplicatif supplémentaire, parlez d'une énorme victoire. Cela rend Flurry beaucoup moins difficile à utiliser et augmente considérablement le nombre d'ennemis que vous pouvez faire éclater avec un Flurry imprégné d'ombre.

Cet aspect devient disponible dans votre codex de pouvoir après avoir terminé le donjon Forsaken Quarry dans Fractured Peaks.

L'aspect enveloppant vous permet de récupérer passivement Dark Shoud Shadows tout en augmentant encore la réduction des dégâts qu'ils offrent. Le seul inconvénient est que vous devez rester immobile pour récupérer les ombres, mais c'est un bon moyen de les empiler hors combat, vous permettant de conserver le temps de recharge lorsqu'elles sont faibles au combat.

L'aspect enveloppant est disponible dans votre codex de pouvoir après avoir terminé le donjon des ruines de Ghoa à Hawezar.

Bien que cela n'ajoute pas une tonne de dégâts, cela permettra cependant à Dark Shroud d'être une source passive de dégâts. Puisqu'il s'agit également de dégâts d'ombre, s'il arrive à achever un ennemi, il peut également déclencher Consuming Shadows, qui accordera de l'énergie.

L'aspect des ombres volatiles est disponible dans votre codex de pouvoir après avoir terminé le donjon de la complainte de l'ancien dans les steppes sèches.

L'aspect des imprégnations instables ajoute une explosion dommageable autour de l'utilisation lorsque nous utilisons une compétence d'imprégnation, qui dans ce cas infligera des dégâts d'ombre. Tout comme l'aspect des ombres volatiles, cela peut déclencher des ombres consommatrices pour nous, en plus des dégâts, aidant à la gestion de l'énergie.

L'aspect des imprégnations instables est disponible dans votre codex de pouvoir après avoir terminé le donjon de la Voûte murmurante dans les steppes sèches.

Facilement un aspect défensif de premier plan, Aspect of the Protector nous donnera une barrière supplémentaire lorsque nous endommagerons une élite. Cela signifie des défenses supplémentaires pour les rencontres lorsque nous en avons vraiment besoin. Être disponible très tôt ajoute à cette valeur.

L'aspect du protecteur est disponible dans votre codex de pouvoir après avoir terminé le donjon des archives perdues dans les pics fracturés.

Edgemaster's Aspect est un excellent aspect offensif qui augmente nos dégâts en fonction de la quantité de ressources qu'il nous reste. Il s'agit également d'un bonus de dégâts multiplicatifs, qui est exceptionnellement précieux pour un aspect.

L'Aspect du maître des bords est disponible dans votre codex de pouvoir après avoir terminé le donjon Oldstones à Scosglen.

Contrairement aux aspects de donjon, ceux-ci ne sont pas accessibles de manière aussi fiable, vous voudrez donc les surveiller pendant que vous jouez.

L'aspect de Stolen Vigor est un excellent moyen d'ajouter de la valeur supplémentaire au passif Momentum Key, nous accordant un bon peu de vie par seconde pour chaque pile de Momentum. C'est principalement le maintien passif qui aidera certainement pour les rencontres plus longues ou lorsque nous sprintons à travers les donjons.

Ravager's Aspect est génial juste pour la charge supplémentaire de Shadow Step, qui aide à empiler rapidement Momentum. Le fait qu'il puisse rembourser son temps de recharge et augmenter ses dégâts lorsqu'il bat un ennemi est également un joli bonus, ce qui en fait une attaque assez puissante.

L'aspect d'imprégnation imitée permet à notre clone d'utiliser également des compétences imprégnées. Celui-ci est plus un choix facultatif pour aider à augmenter les dégâts de notre Shadow Clone, mais c'est un fantastique pick-up si nous prenons Poison Impbuement comme échange pour le boss.

Nous ne parlerons que des quelques-uns qui offrent les effets les plus forts à la construction. Bien qu'il y en ait d'autres qui aident, ce sont ceux que vous voulez vraiment intégrer à votre construction si vous en avez l'occasion. Gardez à l'esprit que ceux-ci ne tomberont pas tant que vous n'entrerez pas dans le niveau mondial 3, ce qui est possible à la fin du processus de mise à niveau

Alors que Mother's Embrace est un anneau unique disponible pour toutes les classes, il est exceptionnellement puissant pour les builds qui utilisent une compétence de base AoE comme celle-ci. En plus du remboursement d'énergie qu'il nous donne pour avoir touché plusieurs cibles, nous obtenons une tonne de statistiques que nous voulons, comme Crit Chance et Crit Damage.

La condamnation est un poignard qui fonctionne avec la spécialisation Combo Points, qui est l'option préférée pour cette version. Il offre un excellent bonus multiplicatif tout en donnant une chance à notre compétence de base de créer instantanément 3 points de combo à utiliser. Cela peut permettre à Flurry d'accumuler une tonne de dégâts très rapidement.

Le Khanjar d'Ashera est un autre poignard qui peut être utilisé dans cette version. Cela nous donne un boost de vitesse d'attaque cumulable, qui n'a pas beaucoup d'impact, mais peut toujours augmenter notre dps global en faisant de Flurry une compétence plus rapide.

Maintenant, Skyhunter est un arc, ce qui signifie que c'est au mieux un bâton de statistiques. Mais il a un effet exceptionnellement fort sur le fait qu'il n'est pas formulé d'une manière qui implique qu'il ne s'applique qu'à lui-même. Cela fait de votre première instance de dégâts contre un ennemi un coup critique. Bien que nous n'utilisions pas l'effet secondaire, si cet effet se déclenche pour n'importe quelle compétence, cela peut valoir la peine d'être inséré pour cela seul jusqu'à ce que nous ayons un taux de coup critique élevé.

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Ruby Rose

Mise à jour 1.0.2d Étape vivifiante fondamentale Flurry améliorée Étape de l'ombre disciplinée Contrer la frappe vivifiante du linceul sombre Frappe vivifiante améliorée Take Flurry améliorez-la en Flurry améliorée ce Shadow Clone Supreme Shadow Clone revient à Flurry et enfin maximise son niveau max out Sturdy fait de même pour Siphoning Strikes Momentum pick up et max Precision Imbuement pick up Consuming Shadows que nous pouvons choisir de maximiser le niveau pour Dark Shroud