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Remake de Resident Evil 4: procédure pas à pas du chapitre 9

Jan 01, 2024

Réuni avec Ashley, Leon doit traverser un labyrinthe époustouflant et affronter un certain nombre d'ennemis redoutables dans le chapitre 9 de Resident Evil 4.

Plus profondément dans les ruines du château de Salazar, Leon et Ashley doivent s'aventurer à travers la cour jusqu'au Grand Hall et finalement jusqu'au mausolée, combattant à travers beaucoup plus de châtelains, de Zélotes et même de chevaliers en armure dans le chapitre 9 deResident Evil 4 . Ce guide guidera les joueurs à travers le neuvième chapitre du remake de Resident Evil 4, couvrant les événements de laLabyrinthe de courauRencontre du mausolée.

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En commençant dans le coffre-fort, prenez la porte à droite de la machine à écrire sur le balcon et descendez. Dans le labyrinthe de haies, va à gauche et continue tout droit, puis va à droite juste avant l'escalier, monte l'échelle et tire le levier en haut. Ainsi, les joueurs sont initiés au gadget de la cour -abaissez trois drapeaux de trois tours pour progresser.

En redescendant l'échelle,prendre le chemin à gauche des escaliers , en longeant le labyrinthe de haies et en prenant à gauche au premier carrefour. Atteignant les bords du labyrinthe, allez à droite en suivant le chemin jusqu'à ce que des chiens sortent d'une cage devant vous. Ces créatures peuvent disparaître à travers les buissons, alors restez sur vos gardes.

Après la cage, faites le tour d'une fontaine asséchée où d'autres chiens attaqueront. Traitez-les et dirigez-vous derrière la fontaine, en passant par le passage souterrain où Leon rencontrera une autre tour à partir de laquelle il pourra déployer un deuxième drapeau.

Redescendez l'échelle et déverrouillez une porte dans le coin. Par ici, prenez la deuxième à droite et suivez le chemin jusqu'à une autre cage à chien. Allez à gauche autour de la cage jusqu'à ce que Leon tombe sur un autre levier. Tuez les chiens attaquants etordonner à Ashley d'utiliser le levier , ouvrant la porte de l'autre côté. Revenez autour et à travers la porte, montez les escaliers et prenez la deuxième à droite pour atteindre la dernière tour, déverrouillant la sortie du labyrinthe.

Quitter la tour fera apparaître des Ganados dans le labyrinthe. Descendez à gauche et dirigez-vous à travers le labyrinthe vers Ashley, tuant tous les châtelains sur le chemin. Une fois la sécurité d'Ashley assurée,redescendez vers l'escalier central, montez-le, et franchissez les grandes portes doubles pour entrer dans le Grand Hall.

Dans le Grand Hall, à droite se trouve un coffre-fort et un raccourci vers la salle d'audience, rempli de trésors extrêmement précieux. De retour dans le hall, prenez les escaliers vers la statue, où les joueurs peuvent remarquer trois têtes manquantes. Pas encore capable d'interagir avec lui, franchissez la porte de gauche et entrez dans la salle à manger pour y résoudre le puzzle de la table.

Avec leStatue de serpent en cageouvrir, retirer leTête de serpentet placez-le sur leStatue sans tête dans le Grand Hall . De là, prenez les escaliers à l'extrémité nord du niveau supérieur des Halls pour passer dans une entrée. Suivez le couloir et descendez les escaliers pour entrer dans l'armurerie.

Descendez et prenez leTête de lion de la statue à l'arrière de la chambre. Cela fera prendre vie à deux Armadura et attaquera Leon. Tirez sur la blessure dans leur cou pour les étourdir, puis approchez-vous pour une attaque au corps à corps pour faire tomber leurs casques et exposer leurs parasites. Cela fait, Leon peut utiliser un Flashbang pour les terminer rapidement.

Maintenant, deux autres prendront vie et Ashley commencera à aider depuis l'étage supérieur, en lançant des lanternes pour les étourdir. Continuez à les combattre en utilisant les lanternes, les flashbangs et le vaste arsenal de Leon jusqu'à ce qu'ils tombent tous. Dans la vague finale, un Armadura aura un point faible à l'arrière du cou. Pour l'atteindre, parez les attaques à l'épée de la créature jusqu'à ce que Leon puisse retirer le casque.

Avec toute l'Armadura vers le bas, dirigez-vous vers Ashley et utilisez le bouton d'interaction pour l'attraper pendant qu'elle tombe. D'ici,interagir avec le levier de la queue de la statue du centaurepour ouvrir la porte, en suivant le couloir jusqu'au Grand Hall, en veillant à ramasser l'appareil cubique en cours de route.

Placer la tête de lion dans la statue sans tête, cette fois,prendre les escaliers du côté opposé de l'Armurerie, menant à la Galerie.

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En traversant le pont de la Galerie, deux Zélotes émergeront d'un coin et utiliseront un levier pour ramener Léon au niveau du sol. En bas, courez vers l'échelle au fond de la pièce et éliminez le Crimson Zealot dès que possible pour éviter un long combat. Après avoir nettoyé le reste des Ganados, tirez le levier ici pour soulever le pont. De retour sur le pont, prenez leStatue tête de boucet tuez les Ganados qui attaquent avant de revenir au Grand Hall.

Placer leTête de chèvre dans la statue sans têteouvrira un passage à droite et déclenchera une cinématique dans laquelle Leon et Ashley seront séparés.

Prenant le contrôle d'Ashley pour la première fois, dirigez-vous vers les étagères pourattrape une lanterne , à quel point un panneau caché se révélera. Marchez entre les murs et accroupissez-vous sous les débris, marchant dans le couloir avec les têtes d'animaux montées.

En entrant dans une autre pièce, contournez les étagères et entrez par la porte à gauche de l'horloge grand-père pour entrer dans la bibliothèque proprement dite. Accroupissez-vous sous les étagères et continuez à travers la bibliothèque. En serpentant à travers les étagères, appuyez vers l'avant jusqu'à atteindreun piédestal sur lequel Ashley peut placer sa lanterne ouvrir un passage secret. Traversez et tournez la manivelle au bout pour révéler un escalier caché. Récupérez la lampe et montez à l'étage en saisissante trousseau de clésde la table d'appoint dans la pièce secrète.

Redescendez et rencontrez l'Armadura en patrouille. Pour combattre cette créature en tant qu'Ashley, utilisez le bouton de visée pour geler le chevalier sur place et le dépasser. De retour vers l'entrée de la bibliothèque, une autre créature attaquera ; gelez-le avec la torche et continuez jusqu'au volet verrouillé de l'autre côté.Utilisez la troisième clé à partir de la gauche pour ouvrir l'obturateuret appuyez sur le bouton de l'ascenseur pour monter.

Lorsque l'ascenseur s'arrête brusquement, utilisez le bouton d'interaction pour ouvrir l'obturateur et monter à l'étage supérieur. En progressant plus loin dans la pièce, une courte scène commencera. De ce coffre-fort, tournez à gauche et dirigez-vous autour des étagères pour trouver une note écrite "11:04 Clock".

Revenant à l'endroit où Ashley est entrée dans la pièce,utilisez l'horloge grand-père pour déplacer les aiguilles à 11h04 , ouvrant un passage secret. Dirigez-vous à l'intérieur et descendez les escaliers, où un autre Armadura attaquera. Gelez-le avec la lumière de la lanterne et passez devant en tournant la manivelle dans le couloir derrière.

De retour dans la bibliothèque, un autre chevalier apparaîtra. Gelez-le et courez dans le couloir ouest pour atteindre une pièce avec une deuxième horloge grand-père. Réglez à nouveau les aiguilles sur 11:04 pour ouvrir un autre passage secret, en vous assurant qu'aucun chevalier n'attaque par derrière. Prenez les escaliers derrière l'horloge dans un petit sous-sol où Ashley peut appeler un autre ascenseur. Pendant qu'elle attend, assurez-vous qu'aucun Armadura n'est sur sa queue.

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En descendant l'ascenseur, Ashley arrivera au mausolée. Passez devant les armures et examinez la porte devant vous, montrant les symboles d'un wapiti, d'une crevette, d'un serpent et d'un oiseau. Semblable à la façon dont Leon a résolu le puzzle de l'épée précédemment, autour du hall se trouvent des gongs qui correspondent aux symboles sur la porte, bien quetirer le premier provoquera le réveil des armures.

Il y adeux gongs le long de chaque flanc du mausolée , et l'activation de chacun provoquera l'éveil d'encore plus d'Armadura. Courez autour de l'arène, tirant une chaîne dans chaque coin tout en évitant les attaques des chevaliers, les gelant sur place s'ils s'approchent trop près. Une fois que tous les gongs ont sonné, sortez par la porte ouverte et descendez les escaliers. Heureusement, il y a des torches bleues dans cette pièce, donc l'Armadura ne peut plus suivre Ashley.

En entrant dans une pièce avec un cénotaphe au centre, les joueurs doivent résoudre le puzzle du mausolée pour progresser. Ce puzzle assez simple consiste àfaire correspondre la bonne lanterne avec le relief sur le mur du cénotaphe. Face à la structure depuis l'entrée, placez la propre lanterne en forme d'étoile d'Ashley sur le piédestal le plus à droite, puis prenez la lanterne d'ambiance en croissant du milieu et échangez-la contre la lanterne de pleine lune à gauche, en ramenant celle-ci au milieu. Avec chaque lanterne à sa place, le cénotaphe devrait se déverrouiller, permettant à Ashley deprenez l'insigne de la famille Salazar du centre.

Avec l'insigne en poche, les lumières du mausolée s'éteindront, forçant un sprint vers l'ascenseur dans lequel Ashley est arrivée. Après avoir rampé à travers les chevaliers gelés, entrez dans le mausolée proprement dit pour trouver beaucoup plus d'Armadura attendant de tendre une embuscade à notre protagoniste. Prenez le flanc le plus à droite - en évitant le chevalier qui brise le séparateur en bois - et foncez vers l'ascenseur, en gardant une large place pour tous les chevaliers.

En haut de l'ascenseur, démarrez les escaliers lorsqu'un autre chevalier attaquera. Menez-le en bas et courez autour de lui à l'étage. Prenez à droite en haut des escaliers et retournez dans la bibliothèque en vous accroupissant sous les étagères à gauche de l'entrée pour éviter encore plus d'ennemis.

Montez l'escalier est et placez l'insigne de la famille Salazar dans la fente en forme de bouclier à gauche de la porte. Dirigez-vous pour déclencher une cinématique qui clôt le chapitre.

LeResident Evil 4refaireest actuellement disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

Resident Evil 4 Courtyard labyrinthe Mausolée rencontre CONNEXES: Resident Evil 4 Remake: Comment obtenir tous les SMG abaissent trois drapeaux de trois tours pour progresser prenez le chemin à gauche de l'escalier ordonnez à Ashley d'utiliser la tête de levier vers l'escalier central, montez-le Statue de serpent en cage Statue sans tête à tête de serpent dans le Grand Hall Tête de lion de la statue interagissez avec le levier de la queue de la statue de centaure prenez les escaliers du côté opposé de l'armurerie CONNEXES: Resident Evil 4 Remake: 8 Choses à acheter de la statue de la tête de chèvre du marchand La tête de chèvre dans la statue sans tête attrape une lanterne un piédestal sur lequel Ashley peut placer sa lanterne et son trousseau de clés Utilisez la troisième clé à partir de la gauche pour ouvrir l'obturateur utilisez l'horloge grand-père pour déplacer les aiguilles à 11h04 le soulagement prend l'insigne de la famille Salazar du centre Resident Evil 4