banner
Centre d'Information
Expérience impressionnante en design graphique.

Chapitre 4 Partie 2 Procédure pas à pas pour les origines de Bayonetta

Dec 31, 2023

Voici la deuxième partie de notre procédure pas à pas du chapitre 4 pour Bayonetta Origins: Cereza et le démon perdu.

La seconde moitié deOrigines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu Le quatrième chapitre de est lourd dans ses mécanismes d'exploration de donjons et de résolution d'énigmes. Certains Tir Na Nogs vous demanderont de trouver un équilibre entre le combat et la résolution d'énigmes, et d'autres vous donneront du carburant pour vos cauchemars.

CONNEXES: Origines de Bayonetta: Cereza et le démon perdu – Procédure pas à pas de résolution de Cereza, première partie

En suivant le bouffon, vous serez entraîné dans une quête secondaire chaotique pour sauver quelques feux follets et oublierez probablement, au moins pendant un petit moment, ce que vous êtes censé faire dans la forêt d'Avalon. Vous souviendrez-vous de la raison pour laquelle vous êtes vraiment ici, ou allez-vous vous aussi vous laisser emporter par la magie du Pays des fées ?

Tous les trésors

Journaux

x2

Potions

x1 (Sirop d'Umbra)

Perle de lune

x1

En continuant de Sunspeckled Grove, vous entrerez dans Chalkroot Hollow et rencontrerez un nouveau PNJ étrange.Suivre le chemin principalaprès la fin de votre cinématique.

Alors que vous vous préparez à atteindre la zone où vous devez sauter sur une plate-forme en forme de bûche,au lieu de cela, dirigez-vous à droite pour sauter par-dessus un espace partiellement masqué par une chute d'eau l. Un journal se trouve au bout de cette zone, et sauter avec Hug Cheshire par-dessus un trou au nord-est vous mènera à un coffre contenant des ressources.

Après avoir récupéré le coffre de ressources,descendez l'échelle champignon et allez à gauchepour finalement trouver un deuxième coffre rempli de Roses Onyx.

Reprenez le chemin principal, sautez par-dessus le premier espace sur la plate-forme en rondins, et au lieu de traverser la vigne,remarquez l'échelle champignon sur le côté sud de cette plate-forme.Descendez-le et traversez l'eau peu profonde pour trouver un coffre sur une plate-forme en bois.

Interagir avec le coffre déclenchera un piège féerique où vous devrez vaincre un autre Bananach et quelques fées sbires. Après les avoir vaincus, vous pourrez ouvrir le coffre pour quelques ressources et un sirop d'Umbran.

Avec tout cela en main, vous pouvez sauter avec Hug Cheshire à gauche etsuivez le chemin jusqu'à ce que vous voyiez une vigne que vous pouvez traverser.Cela vous amènera enfin à un point de sauvegarde du Sanctuaire.

Un morceau de journal peut être trouvé le long duchemin principal à gauche du Sanctuaire(d'où vous venez), donc après avoir vaincu le Spriggan et son allié à travers le pont de vigne, ramassez-le en cours de route car c'est là que vous devez aller.

Plus loin sur votre gauche , vous trouverez une fleur que vous pouvez cultiver avec Witch's Pulse. Faites-le pour révéler une bombe.Pour utiliser la bombe, vous aurez besoin de Wood Cheshire pour utiliser Grab.

Une fois que votre bombe est sécurisée avec la langue de Cheshire,jetez-le sur les pierres du côté nord pour détruire la barricade rocheuse sur votre chemin . Il faudra peut-être deux bombes pour tout détruire, mais une fois le blocus de pierre levé, vous pourreztirez le levier à gauche de la porte du carnaval.

Si vous souhaitez avoir un avantage sur les épreuves à venir, prenez un moment pourjetez aussi les bombes au blocus au sud de la fleur. De l'autre côté se trouve un cristal avec lequel vous pouvez interagir pour une perle de lune. Cet objet doit être ramené au Sanctuaire pour donner à Cereza une compétence unique (comme Multi-Bind).

Une fois que vous êtes prêt à continuer, avancez et franchissez la porte dans la zone suivante.

Tous les trésors

Tir Na Nog

x1 (L'Est)

Cereza devra faire la prochaine partie de ce chapitre par elle-même. Allez-y etutilisez les barres de la jungle-gym pour grimper et continuez hors de l'aire de jeux du carnaval. Lorsque vous entrez dans la tour Faerieland, ignorez le chemin de gauche en faveur deen descendant les escaliers à votre droite.

Suivez ce chemin vers le bas pour entrer dans l'illusion. Cette illusion vous guidera vers l'avant, limitant où vous êtes autorisé à vous aventurer, doncsuivez les champignons guides et les nombreux murs illusoiresqui apparaissent le long de votre chemin.

Gardez une trace des nombreux chemins cachés et des objets étincelants pendant votre voyage puisque vous y reviendrez plus tard.

Des fées apparaîtront tout au long de votre voyage . Certains bloqueront même votre chemin vers l'avant. Vous n'avez pas besoin de les attaquer, mais vous devrezdissipez-les avec votre attelle en tenant L2 dans leur direction. Une fois dissipés, ils disparaîtront définitivement et vous permettront de continuer à avancer.

Votre chemin se faufilera à travers la cour jusqu'à ce que vous finissiez par vous retrouvergrimper une échelle vers un Tir Na Nog.Il y a une dernière fée devant elle que vous devrez dissiper avant d'entrer.

Il s'agit d'une épreuve de combat où vous devrez affronter le clown que vous avez toujours suivi. Comme prévu, ce bouffon a quelques vilaines cartes dans sa manche, et vous devrez tous les affronter pour remporter la victoire. Heureusement, Cheshire est de retour pour s'occuper de lui.

Le clown conjurera d'abord deux sbires qui ont chacun un bouclier élémentaire autour d'eux.Tant que les boucliers restent, vos attaques ne feront aucun dégât.

Il y a quelquesbombe fleursdans l'arène avec toi, maisvous devez d'abord les activer.Pour ce faire, vous avez besoin de temps.

Invoquez Cheshire et placez-le entre Cereza et les fées. Ils donneront la priorité à l'attaquer, donnant à Cereza suffisamment de temps pour activer les deux fleurs (ce qui vous aidera à vous préparer pour la phase deux). Une fois les deux fleurs activées,utilisez Wood Cheshire pour lancer les bombes sur votre ennemi.

Malheureusement, le ciblage n'est pas forcément facile ici, vous devez donc laisser suffisamment d'espace entre vous et les fées pour avoir le temps de lancer les bombes dans la bonne direction. Une fois que le bouclier d'une fée est abaissé, vous pouvez commencer à couper et à mâcher.

Dans la phase deux, le clown va se salir avec vous personnellement.Il invoquera deux autres sbires, et tous les trois auront un bouclier.

Il est recommandé detraitez d'abord les sbires, puis concentrez-vous sur le bouffon.Heureusement, les fleurs de la bombe n'ont pas besoin d'être réactivées, donc Cereza peut utiliser son Thorn Bind ici et se concentrer sur le fait de rester hors de la ligne de tir.

Avec les ennemis tous vaincus,avancez pour libérer le feu follet suspendu à proximité.Une fois qu'il est libéré, vous pouvez ramasser le pétale dans le coffre et avancer pour quitter le Tir Na Nog.

Le feu follet vous suivra, mais gardez à l'esprit qu'il ne comptera pas encore dans votre collection de feux follets. Une étape de plus vous attend...

Tous les trésors

Journaux

x1

Perle de lune

x1

Fruit de l'enfer

x1

feux follets

x1

Avec l'illusion complètement dissipée, les nombreux trésors de Faerieland sont maintenant à votre disposition. Le premier est directementderrière l'échelle vous devez descendre pour explorer cette zone. Cassez les pots pour atteindre le coffre caché dans l'ombre.

Afin de collecter le reste des objets dans cette zone,commencez par activer les fleurs bombes que vous trouvez et détruisez les rochers à proximité . Certains rochers révéleront plus de bombflowers que vous pourrez utiliser encore plus loin.

En détruisant des rochers, il y a deux trésors à trouver :

Les ressources sont rassemblées assez facilement en détruisant tous les rochers de la zone (et cela devrait être fait en premier), mais le Fruit Inferno vous oblige àdétruisez les rochers à l'extrême sud et à l'ouest de cette cartejusqu'à atteindre une falaise.À l'ouest, vous verrez des rochers au-dessus de voussur un rebord.

Vous pouvez soit emmener la bombflower à proximité aussi loin que possible contre la falaise et la faire exploser depuis le sol, soit envoyer Cheshire sur le rebord et l'attraper de là-haut. Dans les deux cas,détruisez-les et faites grimper Cheshire sur la falaise.

Avec Cereza suivant sur le sol en dessous,demandez à Cheshire de suivre le chemin jusqu'à ce qu'il atteigne un rebord où il peut sauter.Au lieu de sauter, utilisez son Grab sur la fleur bombe au sol.Faites demi-tour avec la fleur de la bombe à portée de main pour la lancer sur le tas de rochers à proximité, révélant une fleur Inferno en dessous.

Avec cela à l'écart, continuez vers l'est puis vers le sud jusqu'à ce que vous atteigniezl'entrée de Faerieland Tower en haut des escaliers.Maintenant capable deva à gauche, détruisez les ronces qui s'y trouvent et suivez le chemin qui s'offre désormais à vous.

Cereza devrasauter à travers cette section , et une fois que vous atteignez l'autre côté, vous trouverez des ressources que Cheshire peut collecter dans sa forme de bois. Cependant, plus important encore, il existe un cristal avec lequel vous pouvez interagir afin d'obtenir une perle de lune.

Avec votre Moon Pearl en main,redescendez dans la zone principale de Faerieland et au nord pour rejoindre le chemin des empreintes de pattes. Cela devrait vous conduire àun mécanisme à levieroù pointe le feu follet que vous avez enregistré.

Tirez le levier pour abaisser le pont.Maintenant que le pont vous est accessible, arrêtez-vous un instant pourparler au feu folletet ajoutez-le à votre catalogue de feux follets collectés.

Ensuite, vous pouvez continuer etTraverse le pontpour entrer dans le Sanctuaire, où vous pouvez utiliser votre Inferno Fruit et Moon Pearl, si vous avez les ressources à revendre.

Escalader le filet de corde de l'autre côté de cette zone, vous trouverez un morceau de journal de l'autre côté. Récupérez ça avantcap à droite.Suivez le chemin, en ignorant le train inquiétant qui pourrait vous surprendre en chemin, et plongez sous la porte pour continuer.

Tous les trésors

Journaux

x2

Potions

x5 (x3 sirop d'Umbran, x1 cocktail d'explosion, x1 brume démoniaque)

Fruit de l'enfer

x1

feux follets

x2

Tir Na Nog

x2 (Illusion ; Hors des rails)

Maintenant dans une zone circulaire principale, vous remarquerez le pont surélevé devant vous. Votre objectif est maintenant de réduire cela, doncdirigez-vous vers la gauche et descendez les escaliers.

Notez les empreintes de pattes bleues brillantes qui mènent au rebord. Ceci est votre indice pour marcher dans cette direction etremarquez la poignéesur le mécanisme devant vous.Utiliser le bois Cheshirepour saisir ceci et le maintenir tendu.Ne lâchez pas jusqu'à ce que Cereza soit positionné exactement sur le dos ouvert du mécanisme.

Une fois que vous aurez lâché prise, Cereza sera lancée vers l'avant et atterrira sur la plate-forme éloignée. Cheshire sera laissé pour compte, vous devrez doncfaites cette section suivante sournoisement.

Passez devant le train etmonter l'escalierà la prochaine impasse pour atteindre un levier.Tirer ce levierabaissera le pont et vous permettra de rejoindre Cheshire.

Cheshire maintenant avec vous, vous pouvez aller de l'avant etaffrontez ces méchantes fées intimider le feu follet. Battez-les etlibérez votre nouvel ami.

Avant d'aller dans la direction où le feu follet vous mène,faites un petit détour sur votre gauche pour vaincre les fées à proximité. Une fois qu'ils sont expédiés, suivez les voies ferrées jusqu'au bout pour trouver un journal sur le côté gauche.

Maintenant, reviens etdéplacez le chariot du bas vers la gauche avec Wood Cheshiredirectement devant le coffre au trésor sur la plate-forme supérieure non loin au sud de la pièce du Journal.

Alorsdéplacer le chariot du train supérieur vers la droite avec Wood Cheshire jusqu'à ce qu'il atteigne l'autre plate-forme avec un coffre à l'extrême droite des rails. Demandez à Cereza d'ouvrir ce coffre pour quelques ressources, puisdebout sur le wagon du train.

Cheshire peut alorsdéplacez le chariot du train vers la gauche jusqu'à ce qu'il soit aligné avec le chariot du bas , vous donnant un pont vers le deuxième coffre. L'ouverture de ce coffre vous donnera un grand nombre de ressources.

Maintenant, retournez là où le feu follet vous menait sur lel'extrême droite de cette zone.Cela devrait vous conduire à un grand mécanisme de porte.Parlez avec le feu follet pour ouvrir la porteet ajoutez le feu follet à votre inventaire.

Après avoir ouvert la porte, ne manquez pas le coffre de ressources caché sur le chemin à droite de la porte.

Monter les escaliers dans cette nouvelle zone déclenchera un champ d'illusion. Plusieurs fées apparaîtront ici, et pour les vaincre, vous devrez d'aborddissiper leur magie avant d'attaqueravec Cheshire.

Les quartiers fermés de ce combat peuvent être un peu délicats, mais vos ennemis sont heureusement très lents à attaquer et laissent amplement l'occasion à Cheshire et Cereza de les punir.

Une fois que vous avez atteint le haut de l'escalier, vous êtes prêt àentrez la prochaine Flèche de Nog.

Ce Tir Na Nog n'a pas de puzzles, et c'estpurement une épreuve de combat.Le combat, cependant,présente les mages cette fois-ci. Ils peuvent conjurer des pièges au sol et frapper avec la foudre.

Pour prendre le dessus ici,vous aurez envie d'être constamment en mouvement. Liez tous les mages ennemis qui sont sur la touche afin qu'ils n'invoquent pas la foudre sur Cheshire pendant qu'il inflige des dégâts à un autre ennemi. Avoir Multi-Bind ici est fortement recommandé.

Une fois que tous les mages sont traités, vous pouvez prendre votre prix et monter encore plus loin dans la tour Faerieland.

Avant d'avancer,prendre un moment pour revenir en arrièreet sautez du chemin sur une plate-forme à gauche.Utilisez Wood Cheshire pour saisir la poignée et déplacer une plate-forme tout en arrière une fois que Cereza est allumé pour qu'elle soit avancée vers un coffre lors de sa libération. Ouvrez-le pour obtenir des ressources et un sirop d'Umbran avant d'utiliser Wood Cheshire pour ramener sa plate-forme et la laisser sauter.

Continuer sur pour entrer dans la section suivante de Faerieland Tower et notez la lanterne arcanique ici, vous pouvez enregistrer à. Une fois que vous avez pris un moment pour vous reposer,allez à droite pour trouver un morceau de journal sous la plate-formeet juste au-dessus des voies ferrées.

Alors,faire le tour et monter les escaliers sur une plate-forme surélevée où des fées vous tendront une embuscade. Il n'y a que les deux, alors traitez-les avant d'ouvrir le coffre.

Alors,poignée dissimulée derrière une structure métallique rougeà l'extrême droite du mur, utilisez Wood Cheshire pourabattre ce mursection et révélez un deuxième coffre contenant un seul sirop d'Umbran.

Revenez maintenant sur le chemin principal etsuivez les empreintestout à gauche jusqu'à ce que vous atteigniez un feu follet et ce qui ressemble beaucoup à un piège.

Surprendre! C'est le cas, et il est accompagné de quatre ennemis :

Battez-les tous pour libérer le feu follet avantsauter de la plate-forme à gauche.Suivre ce chemin vous mènera à un chariot de train avec un bouton dessus.Activez ce boutonpour vous donner une rampe escaladable.

Maintenantdéplacer les deux chariots de trainsur ces pistesà la plate-forme la plus à gauche . Il y a un mage ici, vous pouvez donc soit le vaincre maintenant, soit attendre et revenir le chercher dans un instant. Quoi qu'il en soit, il y a un coffre de puzzle verrouillé à résoudre si vous souhaitez plus de potions :

Avec cette ampoule vaincue, le coffre vous sera ouvert. Il vous accordera une de chaque potion (à l'exception d'un tonique de guérison).

Retournez maintenant à l'endroit où se trouvait le mage - et battez-le si vous ne l'avez pas encore fait. Avant de franchir la porte,abattre le murdu côté nord de cette zone (à droite de la porte) pour vous révéler un chemin.

Utilisez Hug Cheshire poursauter à traverset trouvez un feu follet suspendu par des ballons devant vous.Wood Cheshire doit l'abattre avec son Grab pour le sauver. Après,progresser sur le reste du cheminpour trouver un autre coffre de ressources.

Sur le chemin principalencore,détruire les portesSur ta routeavec une simple attaque Slash progresser. En utilisant Hug Cheshire pour sauter par-dessus quelques lacunes en cours de route, vous finirez par tomber sur un train cauchemardesque.

Fuyezdu train.Abaissez le levieren cours de route pendant que le train vous attend poliment, etdétruisez une porte bloquant votre chemin avec une attaque Slash . Utilisez Hug Cheshire poursauter hors du cheminà la fin.

Cependant, une fois que vous descendez sur le chemin ci-dessous, le train réapparaîtra avec un peu plus de piquant.

Sprintez aussi vite que vous le pouvez vers le bas à travers le champ d'illusion. Il y aura quelques portes cassables le long du chemin que Cheshire devra détruire, mais une fois que les trois seront détruites et que vous atteindrez la fin du chemin, le train disparaîtra. Vous serez laissé debout à côté d'une lanterne arcanique.

Si vous le souhaitez, il y adeux chemins vers un Tir Na Nog facultatif dans le champ d'illusion devant vous. Soit:

Sinon, suivez les empreintes de pattes vers l'avant.

Malheureusement, nous n'avons pas encore vu le dernier des trains hantés. Votre entrée dans ce Tir Na Nog est accueillie par deux très grands trains de chaque côté de vous. Votre chemin finira aussi par devenir une voie ferrée et vous devrezdescendez sur la plate-forme sur votre gaucheaussi vite que possible avant d'être touché.

Sur cette prochaine zone de plate-forme, ce sol se transformera également en voie ferrée, et le train apparaîtra derrière vous cette fois. Dépassez-le etplonger vers le nord.

Sprint à travers aussi vite que possible pour éviter les trains qui apparaissent à gauche et à droite de vous. Ils sont très rapides, vous ne pouvez donc pas vous permettre beaucoup d'hésitation ici.

Une fois sur la zone de la plate-forme carrée,aller au centreavec les coins rouges et restez là.Ne bougez paset regardez les trains tourner autour de vous, faisant disparaître le quai.

Dans la section suivante, vous serez suspendu dans cette place alors qu'un train fonce vers vous.

Il y aura uncorniche sur votre droiteQue tu peuxjeter Cheshire sur . Faites-le, transformez-le en sa forme de bois, etlui faire tirer les poignées des chaînes retenant votre petite boîte. Cela vous libérera et vous enverra plonger dans la zone suivante.

Séparé du Cheshire, la partie la plus difficile du procès consistera à faire avancer chacun de vos personnages à travers une série de trains qui apparaissent rapidement et bloquent votre chemin. Ne vous découragez pas si vous déplacer dans cette zone vous demande plusieurs tentatives lors de votre première tentative.

Une bonne stratégie ici consiste à prendre chaque section de frai une à la fois et à essayer de faire avancer Cereza et Cheshire à peu près au même rythme. N'en négligez pas un trop longtemps.

Une fois arrivé au bout, placez Cheshire et Cereza sur leurs boutons respectifs. Cela rejoindra leur chemin, et vous pourrez quitter ce Tir Na Nog avec un autre pétale de vitalité et - très probablement - une peur des trains.

Tous les trésors

Potions

x2 (x1 sirop d'Umbran, x1 brume démoniaque)

Souvenir

x1

Perle de lune

x1

feux follets

x4

Tir Na Nog

x1 (Guidage)

Si vous avez terminé le Tir Na Nog facultatif, vous pouvez maintenant passer àdescendre un escalieret trouvez un Inferno Fruit assis à l'air libre sur leloin en arrière à gauche . Pas d'énigmes ni de pièges cette fois. Vas-y et prend le.

Aussi près de l'Inferno Fruit estune échelle que vous pouvez utiliser pour créer un raccourciretour à la partie médiane de Faerieland.

En partant de la Lanterne Arcane que vous avez laissée avant le Tir Na Nog,suivez les empreintes et descendez soit le toboggan, soit les escaliers pour entrer dans la nouvelle zone suivante : La Tour de Garde. A partir de là, allez-y etgrimper au filettout le chemin vers le sommet.

Si vous voulez le coffre que vous avez vu en entrant, allez-y etprendre la diapositive au sommet de ce filet vers le bas. Vous atterrirez juste à côté du coffre (avec un sirop d'Umbran et de riches ressources), et après l'avoir réclamé, vous pourrez remonter tout de suite.

Il y a un deuxième filet, et vous pouvezle grimper , mais vous devrez faire attention. Un train apparaît sur la voie juste là où Cereza se soulèvera sur le chemin, alorsattendez que le train soit passé pour grimper sur le rebord.

Maintenant, dans la zone centrale de la Watchtower, il y a un Souvenir juste devant vous. Récupérez ça et ensuite,après le passage du train, remontez le bon chemin.

Si vous souhaitez un coffre de ressources avec une potion Demonic Mist, au lieu de remonter les pistes tout de suite, utilisez le deuxième niveau de filet que vous avez grimpé pour entrer dans cette section. Montez tout à gauche pour trouver un coffre au trésor caché.

Certaines fées se trouvent dans la zone à gauche des pistes, alorsles vaincre pendant que vous attendez le passage du train à proximité. Vous pouvez aussilibérer le feu folletici aussi une fois les fées traitées.

En attendant le bon moment,remonter les pistes vers un levier qui abaissera le pont. Tirez,traverser, et trouvez la lanterne arcanique de l'autre côté.

Au lieu de progresser tout de suite,descendre l'échellepour un raccourci vers le début de cette petite zone.Monter les escaliersà la zone au-dessus de la Lanterne Arcane pourouvrir un coffredes ressources, mais méfiez-vous desfae à l'intérieur qui vous tendra une embuscadelorsque vous essayez de l'ouvrir.

Ensuite, vous pouvezobtenir une perle de lune en grimpant sur le rebord à côté du pont . Il est positionné juste au-dessus du train. Lorsque le train apparaît en dessous de vous,sauter sur.

Cela peut être un peu délicat car le train n'a que deux chariots. Pour réussir à sauter, vous devez chronométrer votre saut au moment où la tête du train passe devant vous.

Une fois que le train aura franchi son deuxième virage, il ralentira un peu.A votre droitesera une fleur que vous pourrez utiliser avec Hug Cheshire poursauter sur une plate-forme . Sur cette plate-forme se trouve la Moon Pearl.

Attrapez la perle, sautez en bas etcercle vers le raccourci de l'échellevous avez donné un coup de pied plus tôt.

Suivre le chemin de l'empreinteà un autre levier et pont,ouvre ton chemin devantaprès la fin de la cinématique et traverser.

Votre dernier Tir Na Nog de ce chapitre vous attend de l'autre côté. Entrez une fois que vous êtes prêt.

En entrant dans le Tir Na Nog, votre premier défi est unprocès de combat contre deux Bananachs . Avoir Multi-Bind ici est incroyablement utile car ces ennemis ont tendance à se regrouper les uns près des autres au départ. Liez-les et attaquez avec Cheshire.

Vaincre ces Bananachs vous donnera accès à un feu follet que vous pourrez libérer.Libère-le et ouvre la porte.

De l'autre côté, vous remarquerez qu'il y a :

Approchez-vous de l'un des chemins pour vous séparer de Cheshire et relevez le défi du mini-puzzle du chemin. Peu importe le chemin que vous prenez en premier.

Le chemin de gauche est bordé de plusieurs plaques de feu temporisé. Progresser,attendez que les flammes s'éteignent avant d'envoyer Cereza.

Au troisième plateau, juste avant le portail, au lieu d'aller de droite à gauche,descendre à la cornicheoù vous pouvez sauter.Là-bas, vous trouverez un autre feu follet que vous pouvez enregistrer.

Encore une fois, vous devrezprogresser vers le bas et vers la droite à travers un ensemble de trois puzzles de plaques de feu (le dernier étant deux plaques au lieu d'une). Cependant, cette fois, vous avez un compagnon.

Votre ami feu follet vous suivra à travers, vous devrez donc garder à l'esprit quevous avez besoin de suffisamment de temps pour traverser pour vous deux . Ceci est facilement accompli en traversant une assiette dès que le feu s'éteint et en répétant chacun.

Le dernier ensemble de plaques coupe-feu vous obligera à vous tenir sur le premier lorsque le feu s'éteint et à parcourir rapidement le second une fois que le feu s'est également éteint.

Montez les escaliers jusqu'à la porte, etouvrez-le lorsque vous y êtes invité. Votre nouvel ami feu follet ira rejoindre l'autre à la porte principale.

En entrant dans ce chemin, vous remarquerez une grande plante carnivore le long de votre parcours.Attachez-le et maintenez-le pendant que vous le dépassez.

Une fois cela fait, vous devrezsauter et libérer le feu follet vous trouvez dans la zone suivante. Comme vous le faites, il vous rejoindra en tant que compagnon (comme dans le chemin de gauche). Vous devrez l'escorter maintenant jusqu'à la zone principale.

Lier la première fleurvous trouvez au coin de la rue et maintenez-le pendant que vous courez rapidement avec votre nouveau copain.

Votre tout dernier défi dans ce chemin facile est decourir à travers une fleur d'ouverture et de fermeture.Il suffit de courir après l'ouverture de la fleur et d'ouvrir la porte de l'autre côté pour que votre feu follet rejoigne ses amis à la grande porte.

Avec les trois mèches rassemblées, vous pouvez maintenantouvre la grande porte . Interagissez avec lui pour que vos trois amis vous ouvrent la voie. Récupérez Cheshire et passez.

Les trois amis vous suivant de près, votre prochain défi consiste à traverser un long pont avec plusieurs tourelles laser tirant à intervalles chronométrés.

Tout comme avec les plaques de feu,attendre pour traverser juste après que les tourelles aient tiré. Ensuite, attendez que la tourelle suivante tire avant de courir à nouveau vers l'avant. Répétez cette opération plusieurs fois jusqu'à ce que vous soyez amené dans une grande arène de combat.

Vos amis Wisp cesseront de vous suivre ici, vous n'avez donc pas à vous soucier de participer au combat avec eux sur le chemin. Au lieu de cela, concentrez-vous sur les deux ennemis simples de la première vague. Battez-les pourdéclencher le mini-boss.

Gog Magog est unchars ennemis avec un pool de santé élevé qui peut infliger une bonne partie des dégâts si vous le laissez vous frapper. Heureusement, cependant,il est assez lent et tous ses mouvements sont télégraphiéspar une ligne bleue évidente au sol.

Épine Liez-leavec Cereza etutiliser une série de Bind Combos faire un travail rapide de lui. Il n'y a pas de sbires à craindre, vous pouvez donc concentrer toute votre attention sur le plus de dégâts possible.

Avec Gog-Magog à l'écart, profitez de votre cinématique avant de récupérer votre récompense et de quitter le Tir Na Nog.

Tous les trésors

Journaux

x2

Potions

x1 (Cocktail explosif)

À votre retour à La Tour de Garde, vous pourrezcollecter quelques coffressur la plateforme autour de vous pour quelques ressources avantsuivre Colm et les autres feux follets . Il vous conduira sur une série de diapositives. Suivez-le jusqu'en bas.

En bas, prenez un instant pour saisir le Journal à proximité à portée de vue. Alors,à droite de la plateforme en bas du toboggan, vous remarquerez un chemin qui mène àun coffre verrouillé :

Déverrouiller le coffre vous accordera plusieurs ressources et un Blast Cocktail.

Avec tous les objets rassemblés,suivre Colmdans le Forgotten Knoll pour une longue cinématique.

Un autre journal peut être trouvé une fois que les cinématiques se terminent juste à droite de Colm et sous une diapositive.

Avec le Knoll maintenant déverrouillé, vos feux follets se rassembleront dans cette zone après les avoir sauvés. Revenir ici de temps en temps peut vous accorder des récompenses si vous parlez à Colm, alors gardez cela à l'esprit lorsque vous avancez dans le cinquième chapitre.

SUIVANT: Bayonetta Origins: Cereza et le démon perdu – La première procédure pas à pas du noyau élémentaire

Alexis est un ancien concepteur narratif et développeur de jeux travaillant en freelance dans l'industrie du journalisme de jeux. Les jeux avec des histoires captivantes sont son pain et son beurre, et le journalisme de jeu est son plaisir coupable et en partie une excuse pour justifier l'achat de plus de jeux. Elle est diplômée de l'Université de Washington à St. Louis et de l'Université d'Oxford, est titulaire d'un baccalauréat en écriture créative anglaise et d'une mineure en classiques gréco-romains.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon LA VIDÉO DU JEU DU JOUR FAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU Suivez le chemin principal à la place, dirigez-vous à droite pour sauter à travers un espace partiellement masqué par une chute d'eau, descendez l'échelle aux champignons et dirigez-vous à gauche. Retournez sur le chemin principal et remarquez l'échelle aux champignons sur le côté sud de cette plate-forme. Interagir avec le coffre déclenchera un piège féerique, suivez le chemin jusqu'à ce que vous voyiez une vigne que vous pouvez traverser. chemin principal à gauche du sanctuaire Plus à votre gauche Pour utiliser la bombe, vous aurez besoin de Wood Cheshire pour utiliser Attrapez-le, jetez-le sur les pierres du côté nord pour détruire la barricade rocheuse sur votre chemin, tirez le levier à gauche de la porte du carnaval. jetez aussi les bombes au blocus au sud de la fleur. utilisez les barres de la jungle-gym pour monter en descendant les escaliers à votre droite. suivez les champignons qui vous guident et les nombreux murs illusoires que les fées apparaîtront tout au long de votre voyage les dissiperont avec votre attelle escaladant une échelle vers un Tir Na Nog. Tant que les boucliers restent, vos attaques ne feront aucun dégât. fleurs de bombe, vous devez d'abord les activer. Invoquez Cheshire et placez-le entre Cereza et les fées. utilisez Wood Cheshire pour lancer les bombes sur votre ennemi. Il invoquera deux autres sbires, et tous les trois auront un bouclier. traitez d'abord les sbires, puis concentrez-vous sur le bouffon. avancez pour libérer le feu follet suspendu à proximité. derrière l'échelle, commencez par activer les fleurs de bombe que vous trouvez et détruisez les rochers à proximité, détruisez les rochers à l'extrême sud et à l'ouest de cette carte. À l'ouest, vous verrez des rochers au-dessus de vous les détruire et faire grimper Cheshire sur la falaise. demandez à Cheshire de suivre le chemin jusqu'à ce qu'il atteigne un rebord où il peut sauter. Faites demi-tour avec la fleur de la bombe à portée de main pour la lancer sur le tas de rochers à proximité de l'entrée de la tour Faerieland en haut des escaliers. allez à gauche sautez à travers cette section redescendez dans la zone principale de Faerieland un mécanisme à levier Tirez le levier pour abaisser le pont. parler au feu follet traverser le pont Escalader le filet de corde en direction de droite. dirigez-vous vers la gauche et descendez les escaliers. remarquez la poignée Use Wood Cheshire Ne lâchez pas jusqu'à ce que Cereza soit positionné exactement sur l'arrière ouvert du mécanisme. faites cette section suivante sournoisement. Tournez à droite, descendez les escaliers Montez cette échelle et tournez à droite vers le sud en descendant et en montant deux séries d'escaliers en tournant à droite dans l'impasse. Montez l'escalier en tirant sur ce levier, prenez ces méchantes fées, libérez votre nouvel ami. faites un petit détour vers votre gauche déplacez le chariot du train inférieur vers la gauche avec Wood Cheshire déplacez le chariot du train supérieur vers la droite debout sur le chariot du train. déplacez le chariot de train vers la gauche jusqu'à ce qu'il s'aligne avec le chariot de train inférieur à l'extrême droite de cette zone. Parlez avec le feu follet pour ouvrir la porte Monter les escaliers dissipe leur magie avant d'attaquer entrer dans le prochain Tir Na Nog. purement une épreuve de combat. présente des mages que vous voudrez constamment être en mouvement. prenez un moment pour revenir en arrière Utilisez Wood Cheshire pour saisir la poignée et déplacer une plate-forme tout en arrière Continuez sur la droite pour trouver une pièce de journal sous la plate-forme faites le tour et montez la poignée des escaliers cachée derrière une structure métallique rouge abaissez ce mur suivez les empreintes de pattes sautant de la plate-forme à gauche. Activez ce bouton déplacez les deux chariots de train vers la plate-forme la plus à gauche Montez sur le chariot de train du bas et appuyez sur son bouton tirez le chariot de train environ aux trois quarts sur sa voie vers la droite. utilisez Thorn Bind Attack de Cereza déplacez Cereza sur le chariot abaissez le mur sautez à travers le bois Cheshire doit l'abattre avec son Grab progressez sur le reste du chemin Sur le chemin principal détruisez les portes avec une simple attaque Slash Fuyez Abaissez le levier détruisez une porte bloquant votre chemin avec une attaque Slash sautez hors du chemin Sprintez aussi vite que possible deux chemins vers un Tir Na Nog facultatif plongez sur la plate-forme sur votre gauche plongez vers le nord Sprint traversez allez au centre Ne bougez pas rebord sur votre droite lancez Cheshire sur faites-le tirer les poignées sur les chaînes descendez un escalier loin en arrière à gauche une échelle que vous pouvez utiliser pour créer un raccourci suivez les empreintes de pattes montez sur le filet prenez le toboggan montez-le attendez que le train soit passé pour que vous grimpiez par-dessus le bord. après le passage du train, remontez le bon chemin. les vaincre, libérer le feu follet, remonter les pistes vers un levier, traverser, descendre l'échelle, monter les escaliers, ouvrir un coffre fae à l'intérieur qui vous tendra une embuscade pour obtenir une perle de lune en grimpant sur le rebord à côté du saut sur le pont. À votre droite, sautez sur une plate-forme, encerclez jusqu'au raccourci de l'échelle. Suivez le chemin des empreintes de pattes, ouvrez votre chemin avant l'épreuve de combat contre deux Bananachs. Libérez-le et ouvrez la porte, attendez que les flammes s'éteignent avant d'envoyer Cereza. descendez jusqu'au rebord où vous pouvez sauter. progressez vers le bas et à droite, vous avez besoin de suffisamment de temps pour traverser pour vous deux. Montez les escaliers jusqu'à la porte, ouvrez-la. Attachez-la et maintenez-la pendant que vous la dépassez. sauter vers le bas et libérer le feu follet Lier la première fleur courir à travers une fleur d'ouverture et de fermeture. ouvrez la grande porte attendez de traverser jusqu'à ce que les tourelles aient tiré. déclencher le mini-boss. ennemi tanky il est assez lent et tous ses mouvements sont télégraphiés Thorn Bind lui utilise une série de Bind Combos récupère quelques coffres en suivant Colm et les autres wisps à droite de la plateforme en bas du toboggan un coffre verrouillé : follow Colm