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A Burden Of Blood Procédure pas à pas pour A Plague Tale: Requiem

Dec 31, 2023

Voici une procédure pas à pas détaillée pour le chapitre A Burden of Blood dans A Plague Tale: Requiem

Après avoir échappé de justesse aux villageois fous, la famille de Rune a trouvé une nouvelle ville pour s'installer. Amicia et Hugo explorent la ville, découvrent toutes sortes de jeux intéressants et rencontrent des gens sympathiques. Malheureusement, les temps paisibles pour les frères et sœurs se dissipent rapidement dansUn conte de peste : Requiem.

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La macula dans le sang d'Hugo commence à agir, lui faisant faire une crise. Amicia et Lucas trouvent Magister Vaudin pour aider Hugo, mais il a besoin d'une plante spécifique pour l'aider à se calmer. Béatrice renvoie le couple dans la ville pour récupérer l'herbe. Nous verrons comment Amicia peut aider son frère dans notre présentation du troisième chapitre du jeu, A Burden of Blood.

Bien qu'Amicia ne fasse pas confiance à Vaudin, Béatrice insiste pour qu'il aide son fils. Elle dit à Lucas qu'ils ont besoinMorelle noire pour calmer Hugo et stabiliser sa crise. Béatrice envoie Lucas et Amiciatrouver un herboriste qui habite en périphérie de la ville, à l'autre bout duquartier des bouchers . Alors que le couple traverse la ville pluvieuse, Amicia continue d'exprimer sa désapprobation envers Vaudin, mais Lucas prend également la défense du Magister.

Finalement, vous atteindrez leportail menant au quartier des bouchers . La pluie s'est arrêtée maintenant, et un peu plus de gens ruminent dans la ville.Continuez à descendre le chemin et Lucas vous indiquera leporte de la ville . Tournez à droite et continuez à courir jusqu'à ce que vous voyiez une foule de gens. Un garde dit à tout le monde qu'est le quartierfermé pour leur sécurité . Faites demi-tour etLucas mentionnera un chemin de retour . Il tirera un chariot, et vous pouvez maintenantse faufiler à travers des planches de boispour contourner la zone bloquée.

Chute du rebord , et vous glisserez dans un tas d'entrailles et de viande avariée. Frayez-vous un chemin à travers la mare de saleté dégoûtante et escaladez le rebord.Ramassez le potet se faufiler à travers la clôture pour trouverdeux coffres avec Alcool, Soufre et Morceaux . Interagissez avec le panier pourpoussez-le vers le bas pour débloquer le chemin, mais ça ira trop loin et renversera la structure et libérera les rats.

Utilise tonfronde avec Igniferpourallumez le brasero et nettoyez les rats . Il y aura un autrebrasier à gauche, maiscela n'éliminera pas complètement les rats;utiliser un pot pour traverser en toute sécurité . Sautez par-dessus la clôture et Lucas mentionne comment les rats pourraient vouloir lecarcasse suspendue . Utilisez votre écharpe pourcasser le loquet, laisser tomber la carcasse . Lucas suggère de frapper lesac de salpêtrepour créer un nuage quiéteindreflammes et étouffe les ennemis . Frappez le sac et le salpêtre éteindra la flamme et les rats attaqueront la carcasse, vous permettant d'avancer en toute sécurité.

Poussez le chariot plein de salpêtre dans le couloir et tournez-le vers la droite. Poussez-le jusqu'au bout du couloir jusqu'à ce qu'il soità côté de la carcasse.Casser le loquetlaisser tomber la carcasse, puisfrapper le salpêtre pour que les rats l'attaquent. Il y auraune autre carcasse suspendue à gauchequi éliminera les rats restants pour que vous puissiezgrimper à l'échelle . Au sommet, il y aura uncoffre avec Soufre et Morceaux, plus acouteaudans la pièce latérale.

Chute du rebordet un garde essaiera de vous arrêter.Tuez le garde avec votrefronde, et vous vous rendrez compte que l'armée de Provence esttuer des citadinset purger les quartiers à cause de l'infestation de rats. Surplombant le bord, vous verrez une personne essayant de fuir un garde mais se faisant manger par des rats. Lucas vous apprendra à fabriquerExstinguis, qui peut être utilisé pour éteindre les torchespour éliminer stratégiquement les rats et les utiliser pour attaquer les gardes.

Mélangez un Soufre et un Salpêtre pour fabriquer avec succès Exstinguis . Utilisez votre fronde pour tirer la torche près du garde pouréteindre la flammeet les rats le dévoreront.Descendez la rampe et tournez à droitetourner pour redescendre l'allée pour trouver uncoffre avec soufre.Rallumer la torcheoù se tenait le soldat, et vous pouvezramasser le salpêtrelaissé sur son corps.

Il y auradeux groupes de rats vous regarde près de la torche. Ils te suivront autour de la lumière, alorsles appâterà l'extrême gaucheoù vous êtes allé chercher le coffre, puissprinter rapidement à traversécart nouvellement ouvert pour atteindre l'autre zone de la torche. Les rats regroupés près de cette torche ne vous poursuivront pas si vous courez. Dans la zone suivante, il y aura un autre garde avec une torche, alors utilisez l'Exstinguis pouréteindre la flammeet les rats l'attaqueront.

Sautez par-dessus la barrière et courez vers le brasero pour plus de sécurité . Devant vous, un garde patrouillera.Quand il se détourne, descend l'allée à gauche . Immédiatement à votre gauche se trouvera untas de bâtons . Allumez un bâton et marchez à nouveau dans l'allée pour éliminer les rats dans lecoin extrême droittrouverPièces . Revenez en arrière et entrez dans la pièce latérale pour trouver uncoffre avec des morceaux, du soufre et du salpêtre, accompagné d'unpot à l'intérieur de la chambre. Par la fenêtre, vous verrez unSachet de salpêtrequi éteindra la torche du garde.

Une autre façon de se débarrasser de la garde consiste àattirer son attentionet utiliser Exstinguis lorsqu'il descend les marches oule poignarder avec un couteau.

Avec la garde éliminée,allumez un bâton et dégagez un chemin à travers les rats pour monter les marches et atteindre le brasier. Il y aura uncoffre avec Alcool et Soufre . Allumez le brasier avec Ignifer et montez les marches pour en trouver un autrecoffre avec des pièces, un outil, du soufre et du salpêtre.

Ce sera le premier outil trouvé par Amicia dans le jeu, qui est une ressource d'artisanat importante pour améliorer votre équipement sur les établis.

Continuez à monter les marches et trouvezdeux pots au bout du chemin. Mélanger unpot avec éteindre pour éteindre les torches tenues par les deux gardes au sol et les rats les anéantiront. Assurez-vous de ramasser tous les pots restants, car vous pourriez avoir été entièrement approvisionné avant ce lancer. Vous pouvez vous laisser tomber du rebord en toute sécurité car les rats seront trop occupés à avaler.Casser le loquetsur la carcasse suspendue pour détourner les rats restants et se diriger vers l'ouverture latérale pour trouver ledeux manivellesen haut des marches.

Quand Amicia et Lucas tireront sur les manivelles, la porte s'ouvrira, mais il n'y aura pas de serrure pour la maintenir en place.Relâcher les manivelleset rapidement redescendre les marches et sortir par la porte avant qu'elle ne se ferme . Maintenant, à l'extérieur des murs de la ville, continuez à marcher sur le chemin. Amicia mentionne comment il y avait une référence à l'île dont Hugo rêvait dans le laboratoire de Vaudin, mais Lucas lui dit de se concentrer sur la recherche de Nightshade.

Continuez à avancer dans la forge et vous trouverez unTable de travail . Il y aura aussi uncoffre avec des morceaux, de l'alcool, du salpêtre et un couteau proche. Après avoir utilisé l'établi, descendez l'échelle qui se trouve à côté du coffre. Il y a un cadavre dans la pièce voisine, mais il a été poignardé,ce qui signifie qu'il y a des soldats à proximité . Sortez par la porte et, malheureusement, les rats sont revenus.Allume la torche devant vous pour traverser en toute sécurité vers l'autre maison. Lorsque vous sautez par la fenêtre, il y aura unsoldat attendant avec une lance, utilisez donc rapidement votre fronde pour le tuer.

Prenez un bâton et allumez-le sur la torche pour traverser la mer de rats jusqu'au brasier. Il y aura un autre soldat dans lechemin du milieuet deux autresvers la droite . Une fois séparés, utilisez l'Exstinguis pour éteindre sa torche et les rats le dévoreront. Les deux autres soldats auront parcouru le chemin, alors attrapez un bâton sur le côté droit et avancez à travers les rats pour atteindre la maison. Il y a un coffre dans la zone médiane avecSoufre et salpêtre, ainsi queAlcoolsur le cadavre.

Une fois dans la maison, prenez lepotà côté de l'autel et ouvrez lecoffre à droite pour trouver des morceaux, du salpêtre et de l'alcool . Sortez lentement de la porte etil y aura un garde à droite sans casque . Assommez-le avec votre fronde puis allumez la torche devant vous pour avancer en toute sécurité. Tu peuxutilisez Exstinguis pour éliminer le garde casqué à gaucheet attrapez leAlcool et Soufre dans la poitrine à proximité. Une paire de gardes émergera plus loin avec l'herboriste, maissoit par les rats soit par le soldat, l'herboriste meurt.

Voir l'herboriste mourir plonge Amicia dans une frénésie. Elle pense que tout espoir est perdu, mais Lucas pense qu'il pourrait encore y avoir du Nightshade dans l'herboristerie.Tuez les gardes restantspatrouillant dans la région etallumer la torche près du bois coupétrouver un tas de bâtons et uncoffre avec du soufre, des pièces et un outil . Allumez le bâton et montez le tas de corps sur la droite.Utilisez votre fronde pour allumer la torche près de la porte, puis attrapez un autre bâton et croisez en toute sécurité les rats jusqu'à la torche.

Allumez le brasier et vous pourrez atteindre la porte, mais elle est verrouillée.Sautez par-dessus le rebord à gauche et vous trouverez un panneau de bois que vous pourrez traverser . Cherchez dans l'herboristerie la morelle, mais vous ne trouverez que des fleurs au hasard et sa femme décédée. Après n'avoir rien trouvé,dirigez-vous vers l'intérieur de la maison et vous trouverez des pièces et un pot mais toujours pas de Nightshade . Amicia continue de perdre son sang-froid, mais Lucas lui dit de se calmer et qu'il trouvera le Nightshade lui-même.

Malheureusement pour Lucas, il est capturé par les soldats et Amicia est obligée de passer à l'action. Plusieurs soldats patrouillent dans la zone, à la foisblindé et non blindé , alors procédez avec prudence. Suivez le premier soldat que vous voyez lorsque vous sautez hors de la maison et montez les marches jusqu'à la zone suivante. Si vous êtes capable de vous faufiler derrière un garde sans armure, vous pouvezeffectuer un démontage pour les tuer mais Amicia peut être repérée par un autre garde. Restez caché et évitez les gardes ou éliminez soigneusement les gardes sans armure avec votre fronde. Vous pouvez trouver des ressources sur leur corps et dans les coffres environnants, ainsi qu'utiliserdes boîtes à outils pour créer des déviations.

Une fois que vous atteignez la zone supérieure avec la rangée de fleurs,éliminer la protection non blindée pour permettre un passage en toute sécurité sous la serre . Il y aura un autre garde blindé patrouillant les fleurs, mais vous pouvez chronométrer ses itinéraires et en toute sécuritéatteindre la porte dans le couloir de gauche . Lorsque vous entrez dans la grange, il y aura un soldat sur le point d'exécuter Lucas,sortez-le avec votre écharpe avant la fin du temps imparti.

Lucas dit à Amicia qu'il a trouvé la Nightshade, mais vous entendez des soldats s'approcher rapidement de la grange. Amicia succombe finalement à sa soif de sang et dit à Lucas de se cacher pendant qu'elle s'occupe des gardes. Il y a uncoffre à proximité avec du soufre et du salpêtrerecueillir, puisles gardes commenceront à apparaître sur les balustrades et à sauter d'en haut . Quelques gardes auront unbouclier géant mais pas de casque, donc si vous agissez rapidement, vous pouvezfrappez-les avant qu'ils ne lèvent leurs boucliers.Utilisez les sacs Exstinguis pour aveugler et étourdir les gardes, ce qui rend plus facile de le tuer.

Après avoir tué un certain nombre de gardes, le capitaine fera irruption dans la grange et fera prisonnier Amicia et Lucas. Amicia dit à quel point elle a peur de perdre la tête, mais Lucas lui assure qu'ils s'en sortiront ensemble. Lucas lui montre une pochette qui les aidera à s'échapper. Lorsque le capitaine ouvre la porte de la cellule, suivez-le devant le feu. Interagissez avec le feu pour utiliserLa capacité de Lucas appelée Stupefacioéteindre le feu et créer une diversion . Cette capacité peut être utiliséetout au long du jeu lorsque Lucas est avec vous.

Montez les marches et traversez la salle de torture pour trouver plus d'escaliers . Continuez à courir et franchissez la porte en la refermant derrière vous.Sautez par la fenêtre et faites le tour de la tour pour atteindre l'autre rive. Courez sur le toit et montez sur le rebord. Un garde patrouille ici, mais il vous tournera le dos, alorsfranchir prudemment la porte latéralesans l'alerter.

Grimper par la fenêtre , et vous verrez plusieurs gardes se promener en dessous et un chariot se déplacer dans la zone. Descendez l'échelle et avancez prudemment. Il y aura un garde debout devant le feu, alors utilisezStupéfaction pour étourdir le garde, afin que vous puissiez traverser. Passez la fenêtre et descendez les marches. Laissez-vous tomber du rebord et sautez dans la fenêtre, puisse cacher rapidement sous la table.

Attendez que les gardes passent puismontez les marches et tournez à droite pour passer la porte . Lucas repère la porte principale, alors continuez à courir tout droit et rampez à travers la fenêtre de l'entrepôt géant. Amicia se rend compte qu'ils sont tombés dans leur dépôt de stockage. Elle commence à la chercherfrondeet Lucas essaie de trouver lemorelle noire . Descendez la première échelle et Amicia interagira avec certaines armes, mais ce ne sont pas les siennes. Si vous continuez à marcher sur le côté droit, vous verrez que le chemin est bloqué.

Descendez la deuxième échelle, et vous remarquerez unloquet cela empêche la passerelle d'être complète. Mais sans votre fronde, vous ne pouvez pas encore dégager le chemin.Courez jusqu'au bout de l'entrepôt et tournez à gauche pour trouver votre fronde à côté d'un tonneau . Retournez à l'autre bout de l'entrepôt et cassez le loquet pour libérer le reste de la passerelle. Remontez l'échelle et vous trouverez lecarte Guyenne, l'un des souvenirs du chapitre.

Revenez au niveau du sol et faites un virage serré à droite pour passer en dessous de l'endroit où vous venez de trouver la carte, et vous trouverezPièces . Maintenant, retournez à l'autre bout de l'entrepôt etutiliser un couteau pourdéverrouiller l'établi . Après avoir utilisé l'établi, retournez-vous et vous verrez Lucas debout près de la porte. Interagissez avec la porte et vous verrez un trio de gardes à l'extérieur bloquer la porte. Incapable de les contourner, vous devrez trouver un nouveau plan pour vous échapper.

Lucas soulignera lebaliste suspendue , disant que cela pourrait être utilisé pour créer une diversion. Il trouve un chariot et vous pouvez le pousser à côté de l'établi pour grimper sur le rebord.Dites à Lucas de manier la manivelle , et cela abaissera la baliste. Une fois la baliste complètement abaissée,Amicia peut tirer le loquetprès du sommet qui libérera complètement la baliste.

Pousser la baliste devant la porte et Lucas plantera le Stupefacio sur la pointe de la lance. Quand tu es prêt,utiliser la manivelle latéralepour retirer la baliste puislâcher la manivelle pour libérer la lance . Il s'écrasera à travers la porte et le mur du château, créant d'énormes nuages ​​​​de fumée qui permettront à Amicia et Lucas d'échapper aux gardes et de rentrer chez eux.

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Avery Feyrer est titulaire d'un baccalauréat en journalisme de la Walter Cronkite School of Journalism and Mass Communication de l'Arizona State University. Il a travaillé comme éditeur de contenu Web à la station de radio sportive locale en Arizona, avant de réaliser que ses véritables passions étaient les jeux. Avery a commencé à écrire des critiques de jeux pour son site Web (coffeescorner.com) avant de devenir un contributeur régulier de MP1st, et maintenant, un rédacteur pour TheGamer. Vous pouvez trouver Avery sur Twitter @CoffeeBlack_910.

A Plague Tale: Requiem LA VIDÉO DU JEU DU JOUR FAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU Nightshade trouve un herboriste qui vit à la périphérie de la porte du quartier des bouchers de la ville menant au quartier des bouchers Continuez à descendre le chemin et Lucas indiquera que la porte de la ville est fermée pour leur sécurité L'allumeur allume le brasier et dégage le brasier des rats à gauche, mais utilise un pot pour traverser en toute sécurité la carcasse suspendue casse le loquet, laisse tomber le sac de carcasse de salpêtre éteint les flammes et étouffe les ennemis s, qui peut être utilisé pour éteindre les torches Mélangez un soufre et un salpêtre pour fabriquer avec succès Exstinguis éteignez la flamme Descendez la rampe et faites un coffre droit pointu avec du soufre Rallumez la torche ramassez le salpêtre deux groupes de rats les appâtent à l'extrême gauche sprintez rapidement à travers l'espace nouvellement ouvert étouffez la flamme Sautez par-dessus la barrière et courez vers le brasier pour plus de sécurité Pot de soufre et de salpêtre Sac de salpêtre attirant son attention le poignardant avec un couteau allumer un bâton et se frayer un chemin à travers les rats pour monter les marches coffre avec de l'alcool et du soufre coffre avec des pièces, un outil, du soufre et du salpêtre deux pots pot avec Exstinguis Casser le loquet deux manivelles attendre avec une lance chemin du milieu vers la droite Soufre et Salpêtre Alcool coffre à droite pour trouver Morceaux, Salpêtre et Alcool il y aura un garde à droite sans casque utiliser Exstinguis pour éliminer le garde casqué à gauche Alcool et Soufre via les rats ou le soldat, l'herboriste meurt Tuez les gardes restants allumez la torche près du coffre en bois haché avec du Soufre, des Morceaux et un Outil Utilisez votre fronde pour allumer la torche près de la porte Sautez par-dessus le rebord à gauche, et vous Vous trouverez un panneau de bois dans lequel vous pouvez traverser la tête à l'intérieur de la maison, et vous trouverez des pièces et un pot, mais toujours pas de Nightshade blindé et non armé. Utilisez les sacs Exstinguis pour aveugler et étourdir les gardes. La capacité de Lucas appelée Stupefacio à éteindre le feu et à créer une diversion tout au long du jeu lorsque Lucas est avec vous Montez les marches et traversez la salle de torture pour trouver plus d'escaliers. et tournez à gauche pour trouver votre bretelle à côté d'un baril carte de Guyenne Pieces utilisez un couteau pour déverrouiller la baliste suspendue de l'établi Dites à Lucas de manier la manivelle Amicia peut tirer sur le loquet Poussez la baliste devant la porte utilisez la manivelle latérale lâchez la manivelle pour libérer la lance